C’était l’une des plus belles surprises du monde de l’animation : Arcane, adaptation spectaculaire de l’univers de League of Legends, a mis tout le monde d’accord, des fans invétérés aux critiques les plus exigeants. Pourtant, malgré un accueil dithyrambique et des récompenses prestigieuses, l’aventure s’arrêtera après une deuxième saison. Un choix qui interroge, tant la série semblait promise à un avenir radieux. Alors, pourquoi stopper un tel phénomène ? Plongée dans les coulisses d’une décision aussi artistique que stratégique.
Une série animée devenue phénomène culturel
Dès les premières minutes du pilote, Arcane m’a cloué au canapé. J’ai enchaîné les épisodes comme on engloutit une série de romans policiers : impossible de décrocher. Les villes de Piltover et Zaun, les tensions sociales, la relation tourmentée entre Vi et Jinx… Tout sonnait juste. L’animation, hybride entre peinture numérique et cinématique de jeu, frôlait l’œuvre d’art.
Et je n’étais pas la seule : la série est devenue un véritable raz-de-marée. Arcane a même inscrit son nom dans l’histoire en devenant la première série en streaming à remporter un Emmy Award du meilleur programme d’animation, accompagnée de plusieurs autres distinctions prestigieuses. Peu d’adaptations de jeux vidéo peuvent en dire autant.
Des coûts de production vertigineux
Derrière cette réussite artistique, la réalité économique est moins reluisante. Produire Arcane n’a rien d’un projet de studio indépendant. D’après plusieurs sources proches de la production, les deux saisons combinées auraient coûté à Riot Games environ 250 millions de dollars, entre la fabrication minutieuse des épisodes et une campagne de communication d’envergure planétaire.
À titre de comparaison, c’est un budget comparable à une superproduction hollywoodienne. Et rien que pour le lancement de la première saison, Riot aurait investi 60 millions de dollars en marketing — un chiffre qui dépasse de loin la norme dans le secteur de l’animation, même à l’échelle internationale.
Le rêve de Riot Games : une plateforme de divertissement global
Ce projet n’était pas qu’un coup d’essai. L’ancien PDG de Riot, Nicolo Laurent, voyait Arcane comme le tremplin vers une transformation plus large : faire de Riot une entreprise multimédia à part entière. En 2021, il évoquait la volonté de devenir un acteur incontournable du divertissement au XXIe siècle.
Mais après le succès initial, la machine semble s’être enrayée. D’autres projets d’adaptation ou de séries dans l’univers de League of Legends n’ont jamais dépassé le stade du scénario. Et depuis le départ de Laurent en 2023, la branche audiovisuelle du studio a été fortement réduite, signe d’un recentrage stratégique.
Une rentabilité qui pose question
Même si Arcane a séduit des millions de spectateurs, les revenus générés ne suffisent pas à combler les dépenses colossales. Netflix, principal diffuseur, paierait environ 3 millions de dollars par épisode en droits de diffusion, y compris pour la Chine via Tencent. Mais malgré les produits dérivés et les ventes de skins dans League of Legends, la série peine à atteindre le point d’équilibre financier.
C’est un rappel brutal : dans l’univers des séries, l’émotion et l’engagement du public ne garantissent pas la pérennité économique. Et même les projets les plus brillants peuvent être sacrifiés si l’équation ne tient pas.
Un dernier acte attendu… et émouvant
Les fans devront donc se contenter d’une deuxième et dernière saison, attendue en novembre 2024, diffusée en trois temps. Une manière pour les créateurs de conclure dignement l’histoire de Vi, Jinx, et des autres personnages marquants. Et pour nous, spectateurs, une occasion de dire au revoir à cet univers qui aura redéfini les codes de l’animation.
Au fond, l’arrêt d’Arcane illustre une tension universelle : celle entre le souffle créatif et les contraintes budgétaires. On espère que Riot saura rebondir, peut-être sous d’autres formes, pour continuer à faire vivre son univers narratif si singulier.
Mais c’est quoi cette conclusion … L’article date bien de mai 2025 ?? Parce que c’est pas comme si Riot avec confirmé 3 futurs séries avec Fortiche studio déjà en cours de développement. Je sais pas dans quel multiverse vous vivez mais c’est visiblement pas le bon.
Ah non mais clairement, je ne sais pas d’où sort cet article, mais il serait de bon ton de s’informer avant d’écrire de tels torchons.
Premièrement, Arcane a toujours eu pour but de se terminer à la saison 2.
Pour le coup, Fortiche a maintenant un contrat en béton et une multitude de projets avec et sans Riot (nouvelles séries, trailer et cours métrages).
Pour finir, parlons de Riot, après des échecs commerciaux autour de plusieurs jeux dérivés de league of legends (song of nunu, mageseaker, ruined King), qui ont su attirer leur public, mais n’ont pas fédéré au sens large. Riot a alors décidé de développer le lore de leur univers au travers des adaptations comme Arcane. Et ils ne passeront pas que par Fortiche d’ailleurs hein.
Bref Tablette tactile.net si vous cherchez quelqu’un d’impliqué et qui connaît/s’intéresse au sujet qu’il aborde, hésitez pas à me contacter. (enfin, si vous prenez le temps de lire les coms)
Personnellement je suis un peu déçu du fait que Riot ont décidé de mettre a l’arrêt la production je comprend que ça coûte un bras de produire toute une saison mais j’espère que dans l’avenir il produiront d’autre saison avec d’autre personnage issu de l’univers Arcane
C’est marrant ça on le savait depuis le début 🤣🤣
L’article ne nous apprend rien
Tout à fait d’accord !